viernes, 28 de junio de 2013

heatmor

designer: javierini
testbuilder: javierini
pages: 7
parts: 48
model hard
Heatmor es un Pokémon de tipo fuego introducido en la quinta generación
Su nombre occidental viene de heat (calor) y armor (armadura). Su nombre en japonés puede venir de アリクい (arikui) que significa oso hormiguero.
Heatmor está basado en un oso hormiguero, aunque por su aspecto y tamaño sería más acertado considerar que está basado en un pangolín gigante, (los pangolines gigantes machos pueden llegar a medir 1'4 metros, igual queHeatmor), además de por la etimología de su nombre en inglés, ya que los pangolines están cubiertos por una armadura.
Este Pokémon se alimenta principalmente de Durant, los cuales habitan en la Calle Victoria como los Heatmor. También se pueden alimentar de otro tipo de insectos una vez cazados y quemados.
Absorbe aire por el agujero de su cola para alimentar a la llama en el interior de su cuerpo y lo expulsa por su hocico. Es el enemigo natural de Durant.

jueves, 27 de junio de 2013

beheeyem

designer: javierini
testbuilder: toño villarroel
pages: 4
parts: 35
Beheeyem es un Pokémon de tipo psíquico introducido en la quinta generación. Es la forma evolucionada de Elgyem.
Beheeyem es una corrupción de la abreviatura de BEM, un término antiguo utilizado para referirse a los extraterrestres.
Ohbem puede ser una combinación de orbe y el BEM (que se pronuncia como una sola palabra en japonés). O, también puede referirse a 大 O (grande) y BEM también puede referirse al rayo (referencia rayos tractores de OVNIs).
Su nombre proviene de la pronunciación de las letras en inglés B (pronunciadoBi), E (Pronunciado I) y M (Pronunciado Em), que significan Bug-Eyed Monster, es decir, Monstruo con ojos de insecto.
Beheeyem esta basado en los grises, uno de los tipos más populares de los alíenigenas. A juzgar por la entrada de Elgyem en la Pokédex, él y su evolución también pueden estar basados en el Area 51, conspiraciones alienígenas o el incidente de Roswell. Los puntos de colores en sus manos se asemeja a las caras de colores de los invasores de la pelicula la guerra de los mundos de 1953; los extraterrestres en la película tenían puntos verdes, azules y rojas al igual que la coloración brillante de Beheeyem.

sábado, 22 de junio de 2013

marowak

designer: javierini
testbuilder: javierini
pages: 5
parts: 37
model medium
Marowak es un Pokémon de tipo tierra introducido en la primera generación, y la forma evolucionada de Cubone.
En la primera versión en inglés se pretendía que fuera llamado Guardia, sin embargo fue descartado. Su nombre viene de la palabra marrow (médula) ywhack (golpe), probablemente refiriéndose a la forma como ataca a sus enemigos.
Su nombre en japonés garagara es una onomatopeya que aproximadamente quiere decir hacer ruido.
Tras evolucionar de Cubone, su cráneo y la coraza ósea que lleva sobre la cabeza se fusionan, formando una nueva coraza mucho más cómoda y resistente que la anterior.
Es un Pokémon muy solitario, sólo se puede ver a los Marowak en grupo durante la temporada de apareamiento. Durante este tiempo se los ve embestirse para chocar sus corazas óseas y medir fuerzas. Es curioso verlos portar huesos descomunales y golpearse la cabeza con ellos para impresionar a las hembras.
Contrario a lo que se cree, algunos Marowak golpean las rocas con su hueso para advertir a los demás que han invadido territorio ajeno. Los oídos de Marowak se han desarrollado al estar cubiertos por una capa de hueso que permite recibir mejor las ondas sonoras haciéndolas resonar con sus huesos martillo y aunque, este hecho fue respaldado por la poca visión que tienen en las cuevas donde habitan.
A la hora del combate Marowak es muy versátil, ya que puede empuñar su hueso de muchas formas, convirtiéndolo en un arma letal. Se los puede ver usándolos como boomerangs o como pesados martillos, un Marowak se hizo famoso en Kanto por utilizar los restos de un Ekans como un látigo de huesos.


viernes, 21 de junio de 2013

herdier

designer: javierini
testbuilder: Ai Ebisawa-chan
pages: 5
parts: 45
Herdier es un Pokémon de tipo normal introducido en la quinta generación. Es la forma evolucionada de Lillipup.
Su nombre en inglés proviene de herd (Manada en Inglés) y terrier, ya que está basado en un Yorkshire terrier.
Su nombre alemán deriva de Terrier y de bark (ladrido en inglés).
Su nombre francés, Ponchien, viene de las palabras poncho y chien (perro).
Estos Pokémon son muy amigables y fieles a su amo o familia. Siempre recordará el aroma de su entrenador o incluso el de sus huevos Pokémon. Protegen a sus crías con sus vidas.
Su olfato es muy sensible y en batalla sabe de antemano cuando su oponente se mueve. Siempre observa a su enemigo detenidamente, lo que le permite concentrarse mejor. Dispone de un repertorio de ataques variados que prometen hacer mucho daño.
El pelaje negro que tiene en su cuerpo con forma de capa es muy resistente y reduce el daño que recibe.
Herdier tiene la forma de un perro de raza Yorkshire Terrier: un pelaje oscuro en el lomo, bigotes muy tupidos y gruesas cejas. Sus patas son cortas.

lunes, 17 de junio de 2013

bisharp


designer: javierini
testbuilder: javierini
pages: 7
parts: 62
model medium hard
Bisharp es un Pokémon de tipo siniestro/acero introducido en la quinta generación. Es la evolución de Pawniard.
Su nombre viene de bishop (alfil) y sharp (agudo, afilado, por sus cuchillas) quedando alfil afilado.
Su nombre francés, Scalproie, viene de las palabras Scalpel (Escalpelo, Bisturí) y de Proie (presa, por su status de cazador). También puede que la última parte de su nombre venga de Roi (rey, en este caso de ajedrez).
Él, junto con su preevolución, están basados en piezas de ajedrez. Este Pokémon usa los afilados picos de sus manos para atacar. Caza presas muy seguido y en grandes cantidades, acompañado por varios individuos de su preevolución Pawniard, oficiando como su líder.
Está posición está en constante disputa, pues un Pawniard de su séquito al evolucionar o un Bisharp solitario puede retar al Bisharp dominante por el liderazgo del grupo, dado que sólo puede haber uno por grupo. Una vez que la disputa termina, el Bisharp vencido es expulsado y tendrá tres opciones: formar su propio grupo, entrenarse para volver a combatir por el liderazgo del grupo o desafiar a otro Bisharp de un grupo diferente. Mientras no consiga un nuevo séquito deberá arreglárselas a solas.
Este comportamiento da lugar a una constante rotación en quién ejerce el poder en los grupos, ya que son muy pocos los Bisharp que mantienen su dominio de forma permanente una vez que han logrado alcanzar el liderazgo.

domingo, 16 de junio de 2013

tynamo

designer: javierini
testbuilder: javierini
pages: 3
parts: 10
happy day of dad
model easy
Tynamo es un Pokémon de tipo eléctrico introducido en la quinta generación.
Su nombre viene de la palabra tiny (pequeño en inglés) y dinamo. También podría provenir del nombre científico del atúnThunnus thynnus
Está basado en lo más posible en un Anfioxo, posiblemente en unHaikouichthys, o un Typhliasina pearsei (Dama Blanca Ciega), aunque más bien parece una anguila pequeña. El poder eléctrico de un solo Tynamo es escaso, pero cuando se reunen en grupos, ese poder se vuelve tan poderoso como los truenos, usan su levitación para alejarse de depredadores comoBoldoreKlinkFerrothorn y también Drilbur.

jueves, 13 de junio de 2013

mienshao

designer: javierini
testbuilder: javierini
happy birthday javierini
pages: 3
parts: 44
model easy
Mienshao es un Pokémon de tipo lucha introducido en la quinta generación. Es la forma evolucionada de Mienfoo.
Su nombre en Japónes puede ser una combinación de オコジョ okojo (armiño) y el Taekwondo o Kokondo (una forma de origen japonés a base de artes marciales fundada en los Estados Unidos).
Viene de las palabras del japonés "Mien" que significa aspecto y "shao" que es la primera parte de Shaolin, referente a los monjes con el mismo nombre.
Está basado en un armiño junto con características de un luchador de Kung Fu, o mas bien, en una leyenda japonesa, el kamaitachi. Tiene unos largos bigotes, indicadores de que se ha pasado gran parte de su vida entrenando. Sus brazos largos hacen recordar a las extremidades superiores de una mantis, animal que representa un tipo de kung fu, arte con el que se asocia él y su preevolución, Mienfoo.

viernes, 7 de junio de 2013

noctowl

designer: sabi96
pages: 3
parts: 32
Noctowl es un Pokémon de tipo normal/volador introducido en la segunda generación, es la evolución de Hoothoot. Es el equivalente a Swellow de laTercera Generación.
Su nombre proviene de la palabra en latín "nocte" que significa "noche" o denocturne, que significa nocturno, debido a que los búhos son animales nocturnos y "owl" que significa búho.
Noctowl está basado en el búho de bosque. Gira su cuello 360º. Puede hacer visibles a los fantasmas con su mirada y es un Pokémon muy inteligente.
Durante la noche, cuando es más activo, se posa en la rama de un abedul o una conífera bien desarrollada. Espera pacientemente hasta que un crujido de una hoja le pone alerta. Ha detectado una presa; para confirmarlo, gira su cuello hasta colocarlo en paralelo con el lugar de donde provenía el ruido y utiliza su ataque profecía para localizar a su víctima. Tras haberla visto, en un rápido y silencioso vuelo, con dos batir de alas, alcanza a su presa, desciende y le clava sus garras, tan afiladas como fuertes. Si esto no fuera suficiente para derrotarla (en la mayoría de los casos sí que lo es), llevará a su presa al suelo si es grande o a una rama si es pequeña, donde ésta no pueda escapar. Caza unas tres o cuatro presas (RattataPidgeySpearow, y Pichu) cada noche.
Noctowl puede aprender ataques del tipo psíquico debido a su gran intelecto. Se sabe que cuando este Pokémon intenta resolver algún problema que se le presente, mueve su cabeza diagonalmente, al parecer este movimiento le ayuda a evaluar mucho mejor la situación.

sawsbuck

Designer: Odnamra22 
Testbuilder: Destro2k
Pages: 7
Parts: 93
Sawsbuck es un Pokémon de tipo normal/planta introducido en la quinta generación. Es la forma evolucionada de Deerling.
Su nombre proviene de las iniciales de las estaciones en inglés, S de Summer (Verano), A de Autumn (Otoño), W de Winter (Invierno) y S de Spring (Primavera), lo cual forma las siglas SAWS; y buck que es la palabra inglesa para designar a un ciervo macho.
Su nombre en japonés es una combinación de ブッシュ busshu (arbusto), 四季shiki (cuatro estaciones) y 鹿 shika (ciervo).
Está basado en un ciervo. Según la estación del año, su pelaje y sus astas cambian, como las ramas de los árboles. En primavera tiene pelaje de color marrón claro y flores en las astas, en verano tiene el pelaje marrón y en las astas le crecen arbustos verdes, en otoño sigue teniendo pelaje marrón y los arbustos crecen y toman un color rojizo, y en invierno tiene el pelaje marrón claro, sus astas se vuelven blancas y le crece pelaje blanco alrededor del cuello y las patas.
Sawsbuck vive en manadas en el oeste de Teselia. Se trata de Pokémon pacíficos y son muy inteligentes. Los científicos aun están investigando la razón de su cambio estacional.

nosepass

designer: odnamra22
Testbuilder: Odnamra22 
Pages: 5
Parts: 26
Nosepass es un Pokémon de tipo roca introducido en la tercera generación.
Su nombre viene de las palabras inglesas nose (nariz), por la gran nariz que tiene, y compass (brújula), debido a que se mueve como brújula.
Su nombre en alemán proviene de nase, que significa nariz; y magnetisch, que significa magnético.
Este Pokémon esta basado en un Moáide la Isla de Pascua. Se caracteriza por tener una gran nariz magnética con la cual puede orientarse tomando como referencia al campo magnético de la tierra, esta no solo le sirve para hallar el Norte sino que le sirve para encontrar cualquier criatura que produzca la más mínima descarga de electricidad, y como todos los seres vivos para moverse generan pequeñas descargas, le resulta fácil encontrar cualquier ser que tenga vida. Es una gran ventaja ya que no necesita de sus ojos o su olfato para encontrar a su rival. Este Pokémon puede levitar gracias a los campos magnéticos que se encuentran en la tierra.
Nosepass prefiere no moverse mucho debido a su pesado cuerpo y a su estructura cuadriculada que no le da mucha variación de movimiento, pero un golpe de este Pokémon es suficiente para vencer casi a cualquier Pokémon. Es un Pokémon tranquilo y tímido, pero cuando entra en combate puede llegar a hacer mucho daño a su rival con un mínimo esfuerzo.
El único problema que tiene su nariz es que cuando se encuentra con uno de su misma especie es imposible que combatan ya que sus narices harán de separador por ser del mismo polo.

numel

designer: odnamra22
Testbuilder: Squeezycheesecake
Pages: 4
Parts: 49
Numel es un Pokémon de tipo fuego/tierra introducido en la tercera generación
Su nombre proviene del inglés numb (insensible, dado su rostro) y camel(camello).
Es un Pokémon de montaña con la apariencia de un dromedario, de color amarillo y con una joroba con manchas verdes en su lomo. Es un Pokémon muy lento y dormilón, pero al tener hambre se pone muy activo, mientras está durmiendo no se da cuenta que lo están atacando o se da cuenta mucho tiempo después. Vive en lugares donde haga calor cerca de volcanes.
Los Numel almacenan Fuego en el cuerpo, hasta el punto de que produce una vapor cálido que elimina por su agujero en la espalda. Por eso muchas personas los usan para calentarse o son usados para baños sauna. Si se moja se enfría y se endurece. En ese caso, su cuerpo crece mucho y su movilidad se vuelve cada vez más lenta. Con mucha frecuencia, si se moja mucho, se queda dormido.
Los Numel son usados como medios de carga, aguantando mucho peso.