martes, 31 de diciembre de 2013

espurr (new year 2014)

designer: javierini
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the fist model of 6generation 
happy new year 2014
Espurr es un Pokémon de tipo psíquico introducido en la sexta generación.
Su nombre en inglés vendría de la sigla ESP (Extra Sensory Perception, percepción extrasensorial) y la palabra purr (ronroneo).
Su nombre en japones, viene de nya (onomatopeya japonesa referente a maullar) y suppa (agrio o amargo), seguramente debido a su expresión impasible, que no muestra sentimientos.
Este Pokémon tiene la apariencia de una cría de gatos domésticos, además, que se puede notar que por la forma de sus "orejas-plegadas" tiene mucha semejanza a las orejas de la raza de gatos Scottish Fold.
Su pelaje es de color gris, sus dos grandes ojos son de color morado, y tiene unos mechones de cabello en medio de sus orejas y en las mejillas simulando los bigotes de un felino,
Espurr valora mucho su independencia, así que no es raro verlo a su aire. Espurr cuenta con unos poderes psíquicos descomunales y pliega sus orejas para que no se le escapen sin darse cuenta.

viernes, 27 de diciembre de 2013

golurk v2

designer: javierini
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Golurk es un Pokémon de tipo tierra/fantasma introducido en la quinta generación. Es la forma evolucionada de Golett. Se trata de unPokémon artificial.
Su nombre occidental proviene de Golem, y de lurk, merodear o acechar, debido a su condición de guardián que debe estar vigilante de lo que cuida.

Se cree que este Pokémon está basado en un coloso debido a su tamaño y a su forma de golem igual que su preevolución, pero la falda hace creer que se inspira en Talos, el gigante metálico que guardaba la isla de Creta en la mitología griega.
Se dice que vuela por el cielo a la velocidad del sonido. Si se quita el sello de su pecho, su energía se vuelve incontrolable. Esto se comprueba en los videojuegos ,cuando al tensar los músculos, el sello tiembla y en el hecho de que su pecho esté resquebrajado de punta a punta.
Algunas partes de su cuerpo son de colores diferentes, lo cual, en relación a lo anterior, hace suponer que esas partes se rompieron como consecuencia de la acumulación de energía y fueron sustituidas.


martes, 24 de diciembre de 2013

charmander

designer: javierini
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Charmander es un Pokémon de tipo fuego introducido en la primera generación. Es uno de los Pokémon iniciales que pueden elegir los entrenadores que empiezan su aventura en la región Kanto, excepto enPokémon Amarillo.
Su nombre es una contracción de las palabras inglesas "char" (carbonizar, quemar) y "salamander" (salamandra, un anfibio, con leyendas mitológicas que dicen que vive en las llamas). O también decharm (encanto) y salamander.
Su nombre japonés, Hitokage, proviene de 火蜥蜴, que también es salamandra. 火 hi y 蜥蜴 tokage separados significan "lagarto de fuego".
Su nombre francés, Salameche, proviene de las palabras salamandre(salamandra) y mèche (mecha).
Charmander es un pequeño lagarto bípedo. Sus características de fuego son resaltadas por su color de piel anaranjado y su cola con la punta envuelta en llamas. Charmander, como sus evolucionesCharmeleon y Charizard, tiene una pequeña llama en la punta de su cola. La intensidad con la que esta arde es un indicador del estado físico y emocional de este Pokémon. Cuando la intensidad de la llama está baja, su salud puede estar en riesgo. Cuando arde con normalidad, Charmander está saludable y alegre. Cuando la llama de su cola arde con más intensidad, es porque está enfadado, y si la llama de su cola se vuelve azul es porque encontró un rival fuerte y digno de él. Si la llama desaparece o se apaga, Charmander moriría.
Charmander no muere necesariamente si cae al agua, pero permanecer en ella por más de unos minutos puede ser fatal. En la lluvia no le pasan grandes cambios ni se debilita, pero las gotas de agua que caen en él provocan vapor.
Los ejemplares de Charmander son escasos en el hábitat salvaje. Los pocos que quedan eligen preferentemente lugares cálidos para vivir, como las cercanías de volcanes. También viven en montañas escarpadas, este Pokémon vive en manadas junto con Charmeleon yCharizard.
Su dieta es la dieta omnívora habitual de un Pokémon. Suelen cazar y recolectar en pequeños grupos, y llamar a los demás si encuentran cualquier tipo de alimento.
El hábitat de Charmander es la montaña, vive en lugares rocosos y aledaños a lugares muy calurosos, pero cabe destacar que no vive en zonas de gran altura.

lunes, 23 de diciembre de 2013

cradily (merry christmas)

designer: javierini
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Cradily es un Pokémon de tipo roca/planta introducido en la tercera generación. Es la forma evolucionada de Lileep y un Pokémon fósil.
El nombre de Cradily puede ser una combinación de las palabras en inglés cradle (cuna) y lily (lirio). También es posible que venga de crag(peñasco) y lily o crazily (alocadamente) y lily.
Su cuerpo es como un ancla, lo que evita ser arrastrado hacia mares agitados. Esconde un poderoso fluido digestivo en sus tentáculos. En algunas cosas es parecido a una actiniaria aunque Cradily es mucho más grande y la mayoría de cosas de su cuerpo no se parecen a una actiniaria o anémona. Se parece bastante más a un crinoideo o lirio de mar, en su parte trasera tiene una especie de cola, posiblemente por el parecido que tiene a la de un Dinosaurio y recordar de que Cradily es un Pokémon fósil.
No tiene ningun enemigo natural sino que es un depredador.

miércoles, 18 de diciembre de 2013

mandibuzz

designer: javierini
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happy vacations
Mandibuzz es un Pokémon de tipo siniestro/volador introducido en laquinta generación. Es la forma evolucionada de Vullaby. Es la contraparte femenina de Braviary.
Su nombre puede provenir de las palabras, "Mandi", proveniente de mandíbula en español, y "buzz", de buzzard (buitre en inglés).
Su nombre en japonés viene de "Vulture" (Buitre en inglés) y "Regina" (Reina en latín, por ser siempre hembra)
Mandibuzz parece estar basada en un buitre. La mitad superior de un cráneo, haciendo de pañal, que tenía su preevolución es cambiada por una mandíbula superior que hace a la vez de falda, además de que aparece un peculiar hueso haciendo de gancho en su cabeza, posiblemente esto representa a los cabellos que usaban algunas nativas norteamericanas. Parece tener un aspecto muy siniestro pero algunos entrenadores llegan a volverse muy buenos amigos de ellas, haciéndose siempre leal a estos. Los egipcios creían que todos los buitres eran hembras, tal vez por eso los mandibuzz solo pueden ser hembras.
Este Pokémon recopila huesos de otros Pokémon para fabricar su nido. Agarra presas débiles con sus garras y las lleva a su nido de huesos para alimentar a sus crías.

jueves, 12 de diciembre de 2013

kirlia

designer: javierini
testbuilder: brayan germanotta
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Kirlia es un Pokémon de tipo psíquico/hada introducido en la tercera generación. Es la forma evolucionada de Ralts.
Su nombre proviene de fotografía Kirlian, un método fotográfico para obtener imágenes, que lleva ese nombre en honor de su descubridor Simón Davidovich Kirlian, un investigador en el campo de la electromecánica. El nombre también viene de girl (niña).
Kirlia es un Pokémon bailarín que puede sostenerse de puntillas sin caerse (Es como una bailarina de Ballet). Tiene una piel gruesa de color blanca que se abre delicadamente formando una pequeña falda. Bajo esa piel, hay otra más fina y delgada de color verde que recubre las frágiles piernas de Kirlia. A diferencia de su preevolución, Ralts, el pelo verde de Kirlia que llega hasta un poco más abajo de sus hombros no le tapa tanto sus ojos rojos. También cambia la posición de los cuernos.
Los cuernos grandes y rojos que Kirlia dispone sobre su cabeza sirven para amplificar su energía psicoquinética de gran alcance. Esta energía es utilizada por Kirlia para mantenerse de puntillas. Además, gracias a esta energía, Kirlia puede originar espejismos que confunden al adversario en un combate. Tiene un cerebro altamente desarrollado. Se dice que si Kirlia es expuesto a las emociones positivas de su entrenador se vuelve más hermoso.
Cuando luchan, estos Pokémon confían en sus poderes psíquicos y psícoquinéticos para debilitar a sus adversarios lo antes posible.
Kirlia, al igual que RaltsGardevoir y Gallade es capaz de captar los sentimientos de su entrenador, y dependiendo de éstos, Kirlia se sentirá de la misma manera (si su entrenador es feliz, Kirlia también lo será, además, sus poderes aumentarán y bailará; si su entrenador está triste, Kirlia lo estará, y su poder, disminuirá). Esto se debe a que Kirlia tiene un gran nivel de empatía.
Puesto que Kirlia es un Pokémon bello, elegante y bailarín, muchas veces interpreta en películas Pokémon el papel de princesa que debe ser rescatada, como el corto que se puede apreciar en el capítuloLuces, Camerupt, ¡acción! (ES) / ¡Luces, Camerupt, acción! (HA) ‹№›.