domingo, 22 de mayo de 2016

articuno

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Articuno es un Pokémon legendario del tipo hielo/volador introducido en la primera generación. Es la primera de las tres aves legendarias, las otras son Zapdos y Moltres. En Pokémon Platino es un Pokémon errante.
El nombre de Articuno proviene del término inglés arctic (ártico) y del número español uno. El nombre en japonés viene del inglés Freezer que significa congelador.
En francés su nombre Artikodin viene de la unión de la deformación de la palabra artic (ártico en inglés) y Odín (uno de los dioses más importantes de la mitologia nórdica).
Es un Pokémon bellísimo que lo podemos encontrar en casi todos los juegos que recorran la región Kanto. Es normalmente visto en los glaciares. Tiene una personalidad muy honorable. Es un Pokémon solitario, pero muy poderoso si se enfurece.
Articuno es un enorme pájaro de color azulado, con una cresta más oscura en la cabeza, del mismo color que su larga cola en forma de cinta brillante. De su cuerpo despide una serie de cristales helados que destellan con un hermoso brillo azulado. Aparentemente está basado en un Quetzal, ave muy común y preciosa procedente de América Central y el sur de México, aunque al ser de tipo hielo, su plumaje varía con respecto a los colores originales del quetzal.
La temperatura corporal de este Pokémon ronda el punto de congelación del agua (0 °C), lo que le da el tono azulado de su cuerpo; parece ser que odia el calor, se siente más a gusto cuanto más frío hace. Este Pokémon suele pasear de nevada en nevada. Muchas veces ayuda a escaladores de montañas nevadas en problemas. Notablemente muy poderoso, es capaz de congelar la humedad del aire con el batir de sus enormes alas, provocando enormes ventiscas sin esfuerzo.
Articuno habita en las Islas Espuma (también conocida como la isla de hielo). Raramente se le puede ver en otros lugares debido a que, al ser legendario, se logra esconder muy bien; pero viaja por todo el mundo trayendo el invierno. Se dice que se aparece a los montañeros perdidos en lugares nevados para guiarlos y protegerlos hacia el camino, lo cual nos habla de un Pokémon honorable y de buenos sentimientos.

jueves, 19 de mayo de 2016

primal kyogre

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Kyogre es un Pokémon legendario de tipo agua introducido en la tercera generación. Kyogre es la mascota de Pokémon Zafiro y Pokémon Zafiro Alfa.
Su nombre en inglés probablemente viene directamente del significado en japonés. Separándolo encontramos las palabras ō (rey), la expresión Kaique significa mar, o que también podría significar aoi (azul), o CaiCai, que es el controlador del agua en un importante mito indígena en Chile (el cual tiene mucho parecido al conflicto entre Kyogre y Groudon); y ga podría expresarse tal vez como chigainai (sin duda alguna) o saigai (desastre). Por tanto hay dos posibles significados que serían Rey azul sin duda alguna o Rey azul del desastre. Aunque también podría significar Gran orca del océano ya que el nombre japonés de Kyogre también podría venir de océano y de orca.
Sin embargo puede que haya otra posibilidad. En su nombre se aprecia la palabra "ogre" ("ogro" en inglés). Esto podría estar relacionado con el origen de la palabra "orca" (uno de los animales en el que se basa su aspecto), ya que "orca" viene del latín "Orcus", que a su vez era el nombre de un dios celta del inframundo. Los antiguos romanos usaron ese termino para denominar a un monstruo marino muy voraz que atacaba a monstruos incluso más grandes (es decir, orcas cazando ballenas). Más tarde, la palabra "Orcus" dio origen a "ogro" (Tolkien, a su vez, creó la palabra "orco" con esa base).
En la mitología se reconoce a Kyogre como el Rey, Señor y titan del océano, él creó la hidrosfera (mares, océanos, lagos, lagunas, etc) hace miles de millones de años. Es el legítimo rival de Groudon, el señor de la tierra. El mediador entre estos dos es Rayquaza, el Rey de los Cielos. Kyogre ha descansado durante cientos de millones de años, al igual queGroudon y Rayquaza. Fue despertado por el Equipo Aqua, con la esfera roja. Forma parte del Trío Creador junto con Rayquaza y Groudon.
Kyogre tiene forma de cetáceo de proporciones colosales, ya que mide 4,5 metros y pesa 352 kilos. Biológicamente está basado en una mezcla entre el cuerpo de un Glaucus atlanticus, y las manchas blancas junto a la cabeza de una Orca. Es el némesis de Groudon y comparte con él un rasgo fisiológico, que son las marcas en color rojo de su cuerpo, marcas que Groudon tiene en color negro, estas marcas parecen ser que tienen una relación con los Pokémon que dominan el agua, la tierra y el cielo: Kyogre, Groudon y Rayquaza, pero este último tiene estas marcas de distinta forma y de color amarillo. Kyogre y Groudon son enemigos acérrimos y solo Rayquaza los puede parar.
Kyogre controla y domina todos los océanos y mares del mundo, pudiendo provocar potentes marejadas y/o maremotos de decenas de metros tan solo moviendo una aleta. Este Pokémon es casi imparable cuando se pone furioso ya que puede provocar un maremoto tan gigantesco como un edificio de 120 pisos. Se cree que si lo quisiera, este Pokémon podría hacer que el planeta entero se inundara. Aún así, Kyogre es bastante pacífico, excepto cuando pelea con su gran enemigo, Groudon.
Kyogre es capaz de crear potentes nubes cargadas de lluvia, cubrir el cielo y desatar lluvias torrenciales e inundaciones. Este Pokémon ha salvado de la sequía a mucha gente, gracias a su habilidad llovizna. Kyogre podría estar basado en el Leviatán, una criatura mítica del mar.
Kyogre es un Pokémon muy poderoso que a partir de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa obtiene una fuerza aún mayor gracias a la regresión primigenia al llevar equipado el prisma azul. Al contrario que las megaevoluciones el cambio se produce automáticamente al entrar al combate. Su energía interior brota en forma de agua salada, la composición de su cuerpo pasa a ser comparable a la del agua marina y su piel azul reluce como el zafiro. Su cuerpo se vuelve translúcido y una luz dorada brilla en su interior. Cuando se transforma en Kyogre primigenio, la longitud de su cuerpo aumenta más del doble.
Tras la regresión primigenia, el ataque, la defensa especial y especialmente el ataque especial de Kyogre aumentan considerablemente y su grito también es diferente:

viernes, 13 de mayo de 2016

#612 Haxorus

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Haxorus (オノノクス Ononokus en japonés) es un Pokémon de tipo dragón introducido en la quinta generación. Es la evolución de Fraxure.

Su nombre proviene de las palabras inglesas hack (cortar a tajos) y axe (hacha), y del griego saurus (lagarto, término usado en nombres de dinosaurios).

Su nombre japonés, Ononokus, proviene de 斧 ono (hacha) dos veces y de la palabra inglesa axe (hacha).



domingo, 8 de mayo de 2016

mega kangaskhan (happy mother's day)

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Kangaskhan es un Pokémon de tipo normal introducido en laprimera generación, a partir de la sexta generación puedemegaevolucionar en Mega-Kangaskhan.
Su nombre es una combinación de kangaroo (canguro en inglés, por el marsupio donde lleva a su cría) y Khan, hace referencia al título turco-mongol de máximo gobernante.
Su nombre en alemán, Kangama (viene de kangaroo y mamá), haciendo referencia a que está basado en un canguro, y mamá porque siempre es hembra, y por ello tiene instinto maternal.
Su nombre japonés, Garura, proviene de la terminación de カンガルー kangarū (canguro) y ルーラー rūrā (gobernante, líder).
Posee en su estómago una gran bolsa (marsupio) para cuidar a sus crías, aunque no siempre las lleva ahí. Es un Pokémon con un gran instinto maternal. Ataca a cualquiera que se acerque a su cría. Se desconoce el ciclo de vida de Kangaskhan, pues ninguno ha permitido que nadie toque a su cría hasta que sea adulta.
Debido al carácter maternal de este Pokémon, cuando un Kangaskhan encuentra una cría perdida de otro Pokémon o un huevo no dudará en intentar cuidarlo hasta que nazca o se ponga fuerte y pueda subsistir por sus propios medios.
A pesar de su apariencia, Kangaskhan es un pacífico herbívoro que pasta por escondidos prados. Más ocasionalmente consume bayas y otras frutas. Aunque si se le enfurece lo suficiente puede llegar a molestarse mucho y destruir todo a su alrededor con tal de proteger a su cría.