viernes, 29 de agosto de 2014

horsea

edited by: javierini
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Horsea es un Pokémon de tipo agua introducido en la primera generación.
Su nombre proviene de los términos ingleses horse (caballo) y sea (mar) en clara referencia al caballito de mar, en el cual está basado.
Su nombre francés, Hypotrempe, viene de las palabras hippocampe(Hipocampo) y trempé (empapado, mojado).
Su tinta está compuesta por barro y algas por lo que debe comer eso de vez en cuando. Le gusta mezclarse con las personas y otros Pokémon acuáticos, aunque es muy miedoso. Si siente que está en peligro escupirá toda su tinta a su rival para huir lo más rápido que pueda. Le encantan los Corsola, suelen estar cerca los unos con los otros.
Su principal hábitat son los arrecifes coralinos, donde algunos corales le sirven de camuflaje. Horsea se agarra con su fuerte cola a estos y espera a que las corrientes marinas le arrastren hasta el zooplancton y fitoplancton.



jueves, 14 de agosto de 2014

golbat

designer: javierini
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Golbat es uno de los Pokémon introducidos en la primera generación, de tipo veneno/volador. Es la evolución de Zubat.
Su nombre proviene de las palabras en inglés Ghoul (Gul, un demonio necrófago) y bat (murciélago).Su nombre en francés proviene de Nosferatu, un vampiro de ficción.
Los Golbat usan ultrasonidos para detectar a sus presas y pillarlas por la espalda. Una vez cazadas, se alimentan hasta hartarse, pero luego están algo indefensos, ya que sus movimientos son más torpes, por lo que debe tener cuidado. Son normalmente preferidos por los villanos, que además también utilizan a su preevolución Zubat y a su evoluciónCrobat. A pesar de eso los Golbat, si se les cría desde que son Zubat, son muy amigables. Así que solo los buenos entrenadores tendrán un Crobat leal y poderoso, ya que este Pokémon evoluciona por amistad.
Este Pokémon usa su ultrasonido con mejor precisión y potencia que Zubat, aunque tiene ojos, su sentido más evolucionado es su oído, que en conjunto con su ultrasonido se hace una idea del mundo que lo rodea. Es capaz hasta de detectar los movimientos respiratorios de sus futuras presas, por lo que prefiere la oscuridad o la noche para entrar en actividad, incluso con un solo eco de su ultrasonido puede identificar todas las cámaras dentro de una cueva y los posibles riesgos que éstas puedan tener.
Su dieta se compone principalmente de bayas, Pokémon de tipo bicho, o cualquier Pokémon pequeño que se cruce en su camino. Aunque también consume sangre al igual que su pre-evolución Zubat, pero Golbat teniendo una boca muy grande, puede llegar a succionar hasta 3 litros de sangre, casi el doble de lo que Zubat puede beber. Cuando los alimentos escasean puede atacar a los humanos, pero en raras ocasiones.
Vive en cavernas, casas abandonadas o lugares oscuros. Suele ser visto de noche en campo abierto volando en busca de alguna presa.

lunes, 4 de agosto de 2014

#430 honchkrow

designer: javierini
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Honchkrow es un Pokémon de tipo siniestro/volador introducido en lacuarta generación, evolución de Murkrow. Es la contraparte deMismagius.
El nombre de este Pokémon proviene de las palabras en inglés honcho(jefe) y crow (cuervo).
Su nombre en japonés Donkarasu proviene de las palabras "Don" (como se nombran a los jefes de la mafia) y karasu (cuervo en japonés).
Su nombre francés Corboss viene de las palabras corbeau (Cuervo) yboss (Jefe en inglés) por lo que sería el jefe cuervo o algo parecido.
Este Pokémon es muy orgulloso y presumido. No se le suele ver a menudo ya que solo aparece de noche, y raramente de día. A veces, aparece delante de los viajeros para exhibir su belleza.
Aunque parezca bello y bondadoso, es algo malvado y rencoroso. Son solitarios y suelen vivir en bosques montañosos. Es algo vago y le gusta liderar bandadas de Murkrow para hacer travesuras. La parte superior de su cabeza tiene forma de sombrero y debajo de la cabeza, en el pecho, parece que tiene una barba blanca ,debajo de los ojos posee dos manchas con forma de medias lunas lo que podría guardar relación con su método evolutivo: una piedra noche. Su parecido es a un gran cuervo.
Come por la noche o al amanecer. Manda a los Murkrow a buscar campos de cultivo. Cuando éstos le avisan de que han descubierto uno, acude con ellos para dar comienzo al festín. No hacen asco a ninguna hortaliza u otros alimentos: coles, zanahorias, patatas, remolachas, tomates, naranjas, almendras, avellanas, dátiles, lechuga, fresas... Si el propietario les pilla, salen volando enseguida por lo general, aunque pueden enfrentarse a él y dejarle malherido. Son muy inteligentes y aprovechan cualquier oportunidad.
A veces se ve un grupo de Murkrow liderado por este Pokémon repartido por una playa, donde hurgan en la arena en busca de almejas. Cuando encuentran una, se elevan y la lanzan contra una piedra para así poder comerla. También hacen de limpiadores de la costa, ya que aceptan igualmente desperdicios, pescado muerto y carroña. A pesar de que prefieren picotear insectos, a veces se ve un Honchkrow cazar algún RattataPidgey o Ekans.