domingo, 25 de noviembre de 2012

barboach

designer: javierini
testbuilder: agung cahyo
Barboach es un Pokémon de tipo agua/tierra introducido en la tercera generación.
El nombre de Barboach proviene de la palabra barbo, un tipo de pez con el que comparte muchas características.
Barboach se conoce como Pokémon Bigotudo, y además no le afectan los ataques tipo eléctrico, a pesar de ser tipo agua, debido a que pertenece también al tipo tierra. Comparte ciertas similitudes con un barbo, el animal en el que está basado. Su cuerpo está cubierto por una capa viscosa, esta le sirve como protección ya que si algún depredador lo agarra, Barboach fácilmente se le escapa de su control. Se debilita si su capa se le empieza a secarse. Habitan principalmente en la cascada Meteoro y en la calle Victoria (Hoenn), a la par del gran Pantano y la puerta Pirita. Se sabe poco acerca de él, ya que habita a una profundidad bastante razonable.

sábado, 24 de noviembre de 2012

surskit

designer: javierini
testbuilder: ai ebisawa-chan
Surskit es un Pokémon de tipo bicho/agua introducido en la tercera generación. Es la preevolución de Masquerain.
El nombre de Surskit viene de una combinación de las palabras surf, o surface(superficie), y skitter (mosquito), debido a que los zapateros se asemejan a los mosquitos y pueden deslizarse por la superficie del agua. Su nombre en japonés es probablemente una combinación de ame (lluvia) y tama, (esfera), aunque tama también puede ser traducido por espíritu. El nombre japonés también podría venir de amenbo (insecto patinador).
Estos Pokémon poseen 2 pares de patas muy parecidas a tentáculos por su elasticidad, que le permiten no romper la tensión superficial del agua, segregando un aceite especial, el cual lo hace desplazarse como si estuviese patinando y con mucha facilidad de desplazamiento en esta. Por esto son conocidos como los Pokémon patinadores de estanques.
Desprende un dulce aroma por su cabeza, el cual le sirve para atraer a sus presas, que son microorganismos típicos de las charcas. También segrega un néctar que parece miel, muy espeso y dulce cuando se encuentra en peligro, el cual es un manjar para muchas especies de Pokémon. Claramente está basado en un zapatero.
Su hábitat natural son estanques, ríos no muy turbulentos y lagos, en los cuales los Surskit se agrupan en grupos tras la lluvia, a pesar de esto, se pueden encontrar en charcas formadas tras las precipitaciones. Al evolucionar, pierde su tipo agua y pasa a ser tipo volador. Lo conocen como la araña rayo por su increíble velocidad.




octillery

designer: javierini
testbuilder: javierini
model medium
Octillery es un Pokémon de tipo agua introducido en la segunda generación. Es la evolución de Remoraid. Destaca su drástico cambio de forma al evolucionar.
Su nombre se compone de octopus (pulpo), y de la palabara inglesa artillery(artillería). Octillery es un pulpo artillero, ya que dispara bombas de agua y/o de tinta.
El cuerpo de Octillery es muy viscoso y suave. Las ventosas de su cuerpo son depósitos de grasa que le dan más movilidad en la tierra, instintivamente se intentará meter en cualquier agujero por pequeño que sea.
Usa su pequeño agujero en la boca para disparar grandes cantidades de agua y tinta (pulpocañón) sin parar, pudiendo acertar en cualquier blanco desde más de 60 metros de distancia.
Al igual que su preevolución, Remoraid, este Pokémon siente mucho afecto hacia su entrenador.
Le gusta vivir en lugares calmados adherido a las rocas para evitar que la corriente lo arrastre usando su habilidad especial 'ventosas'. A diferencia de su preevolución, él no es un pez, sino un cefalópodo, un pulpo.
Suele coger a sus enemigos o sus presas con sus fuertes tentáculos para luego azotarlos contra su cabeza, ya que es muy dura y resistente. La mayor parte del peso de Octillery proviene de su dura cabeza, donde posee una resistente coraza interna hecha de cartílago, al igual que todo cefalópodo (todos los cefalópodos tienen un pseudo cráneo de cartílago que protege el cerebro). Se puede apreciar la zona de la placa con las marcas que tiene Octillery en el rostro.

lunes, 19 de noviembre de 2012

rhyperior

designer: odnamra22
testbuilder: kyogre92
Pages: 10
Parts: 89
Rhyperior es un Pokémon de tipo tierra/roca introducido en la cuarta generación
Su nombre viene de las palabras en inglés rhinoceros (rinoceronte) y superior owarrior (guerrero) en inglés.
Su nombre en japonés ドサイドン Dosidon surge de la palabra no 土(tierra) y 犀Saber (rinoceronte) con la palabra latina (Don).
Este Pokémon es muy raro de ver, por eso no se sabe mucho de él. Vive en zonas abruptas e inaccesibles, suele ser territorial y muy violento si se siente amenazado. Tiene la piel dura y fuerte, así que los ataques comunes no surgen efecto en él. Tambien gracias a su habilidad roca sólida, reduce el daño de los ataques que afectan a estas grandes especies de Pokémon. Las hembras son mucho más violentas que los machos y frecuentan volcanes activos para tener sus crías. Como los machos son más tranquilos, son mejores porque pueden controlarse mejor para el combate.
Se dice que si uno de estos terribles Pokémon entra en furia absoluta, destruirá todo lo que hay a su paso, ya que son Pokémon de muy poca paciencia y muy irritables. Además pueden lanzar rocas de los agujeros de las manos con una potencia mayor que un cañón de 105 mm, gracias a su gran ataque.
Su cuerno perforador se ha desarrollado mucho. Suele taladrar montañas para hacer guaridas enormes donde cobijarse. Su robustez y su fuerza hacen que sea un Pokémon muy poderoso. Sus brazos tienen una forma similar a la de un martillo, su machada es sumamente devastadora ya que puede derribar un edificio entero. También su cola tiene un parecido a la cola de un anquilosaurio, esta cola, como se ha visto en el anime tambien le sirve para sujetarse si le lanzan un ataque potente o le embisten fuertemente. Pone rocas en los agujeros de sus manos y las lanza con los músculos.




garchomp

designer: odnamra22
testbuilder: Odnamra22 & Kyogre92
Pages: 10
Parts: 121
Garchomp es un Pokémon de tipo dragón/tierra introducido en la cuarta generación. Es la forma evolucionada de Gabite y la última evolución de Gible.
Su nombre proviene de la palabra en inglés gar de garra y chomp que es el sonido de masticar.
Su nombre francés, Carchacrok, viene de las palabras carcharodon (nombre científico del género del tiburón blanco) y croquer (morder).
Está basado en la leyenda japonesa del tiburón de tierra, por esto parece un tiburón y es de tipo tierra.
Este Pokémon habita las entrañas de la tierra, la mayoría de las veces en lugares secos y áridos, como en antiguas y profundas ruinas desérticas (pirámides, por ejemplo) o en templos en ruinas en junglas densas y algunas veces en montañas o en cuevas situadas en grandes cañones. Al igual que otros pocos Pokémon, Garchomp es comparable a los Legendarios, ya que su fuerza y defensa es similar a estos. En algunos lugares se le ha llegado a conocer como "El Terror de los Desiertos" pero en otros tiempos era llamado " El Tiburón celestial" .
Cuando Garchomp extiende sus alas, parece un avión a reacción, ya que muchos aviones están inspirados en la forma de Garchomp para intentar igualar la velocidad de este, aunque es algo improbable de conseguir, ya que los Garchomp vuelan a velocidad ultrasónica. Llega a ser tan rápido, que hay algunas personas que aseguran haber visto Garchomp teletransportándose en el aire, pero no eran más que Garchomp volando a una velocidad brutal. También sus colmillos son igual de filosos que sus cuchillas, que lo ayudan a vencer a su debilidad de tipo hielo con su ataque Colmillo ígneo.
Su peculiar forma que lo hace parecer una clase de tiburón terrestre, es más bien un cuerpo aerodinámico que le permite viajar a velocidades inalcanzables para cualquier otro Pokémon (que no sea legendario), uno de sus rasgos distintivos es que la aleta de las hembras son rectas, mientras que la de los machos tienen una entrada triangular.
Odia el frío, por eso al llegar el invierno los Garchomp que habitan en montañas o en zonas en las que el frio afecte al clima, tienen que emigrar a zonas más cálidas haciendo túneles debajo de la tierra o rara vez volando hacia las regiones calidas mas próximas, en Almia por ejemplo.
Es un Pokémon muy frio y calculador, y rudo al igual que Gabite. Por eso se dice que ataca a los humanos y a los Pokémon cuando se encuentran con él en estado salvaje; se le tiene miedo allá a donde va; y no hay nadie que no se asuste con sus temibles rugidos.
A diferencia de los salvajes, los Garchomp bien entrenados son fieles y acostumbran a ir al lado de su entrenador, siempre en alerta.
Se han observado combates entre Garchomp y Salamence, probablemente se tengan tanto odio por su enemistad desde que eran Gible y Bagon, algo parecido a la enemistad entre Hydreigon y Haxorus. El resultado fue el mismo en todos los enfrentamientos: graves heridas y brechas en ambos Pokémon, si es que alguno llegase a sobrevivir. De todas formas, los cara a cara de estas dos bestias son excepcionales y escasos de ver debido a la diferencia de hábitat entre uno y otro.

zapdos

designer: javierini
testbuilder: rafex17
Es un Pokémon legendario de tipo eléctrico/volador introducido en la primera generación. Es la segunda de las tres aves legendarias de Kanto. En Pokémon Platino por su forma de atrapar es un Pokémon errante.
Su nombre occidental viene de "Zap", onomatopeya comúnmente usada para referirse al sonido que hace un rayo y dos, para referirse a su condición de segunda ave legendaria. Análogamente, su nombre en japonés significa "Thunder" (trueno). Hay una leyenda de las tribus nativas, las tormentas la provocaba el mítico pájaro Thunderbird (pájaro del trueno) allá donde iba había tormentas y truenos, bastantes parecido a Zapdos.
Su nombre en Francés, Electhor, proviene de Electric (Eléctrico) y Thor (dios del trueno de la mitología nórdica).
Zapdos es unos de los tres pájaros legendarios de Kanto. Se trata de una enorme ave con un pico largo y puntiagudo con un plumaje amarillo y erizado debido a los cúmulos de electricidad que almacena en él.
Zapdos es un Pokémon solitario. Le encanta surcar las tormentas eléctricas para recargar su cuerpo de electricidad porque es uno de los Pokémon eléctricos con mayor capacidad de absorción de electricidad: puede almacenar en el interior de su cuerpo y entre su plumaje enormes cargas eléctricas capaces de provocar desastres naturales si son liberadas de forma violenta.
Zapdos es el más irascible y orgulloso de los tres pájaros legendarios. Sólo permite a los entrenadores más avanzados el honor de combatir contra él. Las descargas eléctricas de Zapdos pueden llegar a explotar una central eléctrica y destruir grandes cosas. En los videojuegos Zapdos es muy difícil de derrotar ya que la tierra no le afecta gracias a que es un Pokémon volador.



wailmer

designer: odnamra22
testbuilder: kyogre92
Pages: 6
Parts: 30
Wailmer es un Pokémon de tipo agua introducido en la tercera generación. Es un Pokémon adelantado.
El nombre de Wailmer es un juego de palabras con whale (ballena) o wail que puede ser traducido como "gemido", refiriéndose al canto de las ballenas. Lapalabra mer es traducida del francés como "mar".
Wailmer tiene el aspecto de una ballena con barbas, sin embargo por sus características se podría considerar que es más bien una cría de ballena o ballenato, siendo realmente una ballena adulta su evolución, Wailord. En los climas cálidos, donde hace sol, le gusta salir a jugar en la playas y rebotar como si fuera una pelota. Pero si es tratado con amor se vuelve muy cariñoso y defenderá a su entrenador en cualquer situación.


domingo, 18 de noviembre de 2012

bastiodon

designer: odnamra22
testbuilder: guruh memory and Turtwigcutey
Pages: 10
Parts: 101
Bastiodon es un Pokémon de tipo roca/acero introducido en la cuarta generación. Es la evolución de Shieldon. Está basado en un dinosaurioceratópsido. Su contraparte es Rampardos.
Su nombre proviene del término bastion, un tipo de fortaleza, y don, del griegoodon que significa diente, usado en varios nombres de dinosaurios.
El nombre japonés, Trideps, viene de las palabras toride (fortaleza) ytriceratops.
Bastiodon es un Pokémon similar a un dinosaurio, concretamente unPentaceratops. Posee más cuernos que su preevolución, e incluso colmillos en la boca.
Su coraza esta reforzada. Posee una gran defensa, pero su velocidad es reducida. Lo compensa su capacidad de resistir los ataques. Vivía en los antiguos bosques de Ciudad Pirita. Luego de varios años de investigaciones, los científicos llegaron a la conclusión de que pudo haberse extinto por su protección en la cabeza; dado que dificultaba su alimentación (que consta, en su mayoría, de bayas). Es un Pokémon fosil que se puede revivir en el museo de Ciudad Pirita. Es muy dócil y muy admirado por su gran defensa frontal. Se dice que luchaba contraRampardos, con sus ataques Cabezahierro y Testarazo, respectivamente. Era junto con Rampardos, las presas más difíciles de cazar, por lo que muchas veces ambos se unían para defenderse, los Bastiodon, juntando sus cabezas a forma de barrera, y los Rampardos, apuntando a sus cabeza a los enemigos, con las crías detrás. Sus principales cazadores eran Tyranitar y Feraligatr, por lo que sus defensas en el agua eran muy limitadas



sábado, 17 de noviembre de 2012

poliwhirl

designer: javierini
testbuilder: agung cahyo
Poliwhirl es un Pokémon de tipo agua introducido en la primera generación. Es la evolución de Poliwag. Es conocido por ser el Pokémon favorito deSatoshi Tajiri.
Su nombre podría venir de la unión de las palabras en inglés polliwog (palabra incorrecta en desuso para referirse a renacuajo) y whirl (remolino, por el dibujo de su estómago).
Su nombre japonés, Nyorozo, podría venir en parte de ニョロニョロ nyoronyoro(el sonido de una serpiente al reptar). Su nombre francés, Tétarte, proviene de la palabra tétard (renacuajo).
Poliwhirl puede mantenerse todo un mes fuera del agua y suda para mantenerse húmedo. Puede utilizar ataques de lucha pero son pocos. Prefiere utilizar los ataques de agua.
Cuando Poliwag evoluciona a Poliwhirl, la espiral cambia de sentido y desaparecen la cola y la boca. Aún así puede hablar.
Vive cerca del agua, habita principalmente en agua dulce.



seaking

designer: javierini
testbuilder: javierini
edit photo: rafex17
model medium
Seaking es un Pokémon de tipo agua introducido en la primera generación. Es la evolución de Goldeen.
Su nombre proviene de las palabras en inglés sea (mar) y king (rey). En un principio, su nombre iba a ser Neptune, el dios del mar en la mitología romana.
Su nombre japonés, Azumaō, podría provenir de 小豆鱒 azukimasu (bacalao de roca) y 魔王 ma-ō (rey demonio). Aunque, literalmente 東王 azuma-ōsignifica rey del este. Además, アズマニシキ azumanishiki es un tipo de pez de colores.
Este Pokémon se asemeja, al igual que su preevolución, a la carpa dorada o al escamas de perla.
El cuerno que tiene en su cabeza le sirve para cavar sus nidos, donde pone sus huevos, pero también lo usa para atacar a aquellos que se acerquen a su familia. Es muy protector de sus huevos, el macho y la hembra se turnan para cuidar su nido y sus huevos durante alrededor de un mes.
La diferencia entre macho y hembra solo es visible por el tamaño de su cuerno, más pequeño en las hembras. A pesar de su apariencia dócil, este Pokémon puede llegar a ser muy violento si es provocado. Suele atacar a pescadores cerca de su territorio y si se encuentra en temporada de desove, este ataque será aún más furioso.
Es un Pokémon que no necesita mucha experiencia para subir a los niveles más altos, lo que hace que crezca rápido, y sea muy poderoso en poco tiempo, además aprende movimientos de gran potencia y las MO de aguabuceosurf y cascada. Como por lo general se especializa en ataque, es recomendable potenciar su ataque especial también, de este modo las MO enseñadas serán muy poderosas y también muy útiles, ya que se podrán hacer todas las maniobras acuáticas con un solo Pokémon.
Algunos entrenadores prefieren no evolucionar su Goldeen a Seaking, para que no pierda la belleza y aprenda ataques más rápidamente.


parasect v2

designer: javierini
testbuilder: javierini
edit photo: rafex17
model easy
Parasect es un Pokémon de tipo bicho/planta introducido en la primera generación.
Su nombre proviene de parásito (en referencia al hongo parásito de su espalda) y de la palabra inglesa insect (insecto).
Habita en bosques frondosos y raras veces en cuevas oscuras. Le encantan los lugares húmedos y oscuros ya que le ayudan a crecer, al igual que a los hongos. Si se encuentra en un lugar seco se lo verá muy desanimado y débil.
El hongo que lleva en su espalda es mucho más grande que él y además tiene grandes propiedades curativas, al igual que sus esporas, que se utilizan para crear medicamentos. Cuando se siente amenazado se defiende con sus enormes tenazas y liberando esporas de su enorme hongo. Saca esporas muy tóxicas que pueden envenenar al oponente. Los Parasect se alimentan de los nutrientes que aportan los árboles y agua de Lluvia que absorben en su Caparazon.

viernes, 16 de noviembre de 2012

jumpluff


designer: javierini
testbuilder: guruh memory
Jumpluff es un Pokémon de tipo planta/volador introducido en la segunda generación. Es la evolución de Skiploom y forma final de Hoppip.
Su nombre proviene de la palabra jump (salto) y fluff (pelusa).
Su nombre francés Cotovol viene de coton (algodón) y vol (vuelo)
Tiene 3 "ramas" de las cuales le brota un algodón muy fino. Los detectives suelen usar esas esporas para revelar huellas dactilares. Se sabe que los Jumpluff aprovechan la temporada de vientos para esparcir sus esporas de algodón y por este mecanismo es que tienen crías.
Gracias a sus extremidades de algodón, le permiten impulsarse a grandes distancias con la brisa del viento. Generalmente se les ve en manada, ya sea con los de su misma especie o con Hoppip y Skiploom. También se les ve con otros Pokémon planta. Si le lleva el viento puede dar la vuelta al mundo controlando el vuelo con sus esporas.
Los meteorólogos suelen usar las tres evoluciones de este pokémon para predecir la fuerza del viento y la temperatura.



jueves, 15 de noviembre de 2012

magcargo

designer: javierini
testbuilder: javierini
edit photo: rafex17
model medium
Magcargo es un Pokémon de tipo fuego y roca introducido en la segunda generación. Es la evolución de Slugma.
Magcargo se puede dividir en dos partes: Mag-cargo, donde mag hace referencia a "magma" y cargo a escargot (caracol en francés). Por esa razón, su nombre en japonés es Magcargot, literalmente, "caracol de magma"
Su temperatura corporal llega a alcanzar los 10.000º Celsius. Comparte las características de su preevolución, lo único que aumenta es su tamaño. Es un Pokémon que muda la piel periódicamente; tras varias mudas, sus antiguas pieles se le van amontonando en la concha. Aunque otras investigaciones apuntan a que su concha es en realidad magma solidificado.
Si te fijas bien, ellos siempre tienen un pequeño agujero por donde todo el tiempo esta saliendo una pequeña ráfaga de fuego. Esto sucede debido a que a las altas temperaturas de su cuerpo se generan gases que aumentan la presión dentro de su caparazón, por lo que se hace indispensable esta salida de gas para liberar la presión interna, y al contacto con su cuerpo de magma, se genera la llama; si esto no ocurriera por alguna razón, la presión lograría fracturar su caparazón. Si alguna vez se rompe el caparazón, Magcargo generaría una piel de roca y luego la mudaría, creando así otro nuevo caparazón. Sin embargo, este proceso es bastante largo, y durante el proceso Magcargo se siente muy inseguro y no se atreve a luchar, por lo que es mejor asegurarse de que tiene un pequeño escape, o si no lo tiene, crearle uno.