sábado, 25 de octubre de 2014

prinplup

designer: javierini
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Prinplup es un Pokémon de tipo agua introducido en la cuarta generación. Es la evolución de Piplup, uno de los Pokémon inicialesde Sinnoh.
Su nombre es un juego de palabras con prince (príncipe en inglés) yploop (la onomatopeya del agua al gotear).
Su nombre japonés, Pottaishi, es una combinación de las palabrasぽちゃぽちゃ pochapocha (salpicar en el agua) y 皇太子 kōtaishi(príncipe heredero, en referencia su evolución en Empoleon, como emperador pingüino).
Su nombre francés, Prinplouf, proviene de las palabras prince(príncipe) y plouf (ploof, la onomatopeya del agua corriendo).
Vive en zonas congeladas. Como es tan orgulloso a menudo se le puede ver solitario sin compañía, tras ser expulsados de la manada por ya poderse alimentarse y defenderse. Su apariencia dulce ha cambiado y ahora es más rebelde. Sus alas ahora están diseñadas con filo especial para golpear y cortar, lo que le sirve para arañar a sus presas, que malheridas, están listas para cortar y dar el picotazo final. Le gustan los peces, y en especial los Remoraid, aunque también caza Krabbys que, al ser muy nutritivos, le ayudan a pasar el crudo invierno de las zonas donde vive. Su aspecto físico recuerda a un Pingüino de penacho amarillo.



piplup

designer: javierini
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Piplup es un Pokémon de tipo agua introducido en la cuarta generación. Es uno de los Pokémon iniciales que pueden elegir losentrenadores que comienzan su aventura en la región Sinnoh.
Su nombre podría provenir de Pip, un estado en el crecimiento de las crías de aves antes de SALIR de la cáscara del huevo, y posiblemente plop o plup, el sonido del chapoteo en el agua. También podría provenir de las onomatopeyas peep, piar de los polluelos, y de nuevo plop o plup. Otra posibilidad sería que su nombre proviniese del griego piplos, que significa toga o capa, lo que se podría referir a su evolución final, Empoleon, que es un pingüino emperador, de la misma forma que los emperadores romanos vestían togas, además de tener una especie de capa en su espalda.
Su nombre japonés, Pochama, podría derivarse de 坊っちゃま botchama (niño) y la p podría venir de pingüino. También podría estar basado en ぽちゃぽちゃ pochapocha, salpicar en el agua. El origen también podría estar en おぼっちゃま obotchama, un término que se utiliza para referirse a niños de padres adinerados.
Su nombre francés, Tiplouf, proviene de las palabras petit (pequeño) que suele pronunciarse coloquialmente como pti o ti y plouf (ploof, el sonido del agua al ser golpeada).
Piplup es igual que una cría de pingüino emperador, ya que su última evolución lo es, excepto porque sus colores son un celeste (donde iría el blanco) y azul petróleo (donde iría el negro) y tiene dos botones blancos colocados en su vientre.
Los Piplup viven junto a sus demás evoluciones en grandes colonias dirigidas por un Empoleon, el patriarca. Reciben una dura instrucción, pues la vida en colonia suele ser dura y cada uno tiene que mirar por sí mismo. Pese a eso los padres le ofrecen ayuda y alimento constante durante los primeros meses, hasta que el joven Piplup sea capaz de proveerse el mismo.
Los Piplup, ya sea por su naturaleza o intuición, aprenden a nadar a los escasos días de nacer, ya que estos muestran más habilidad y destreza bajo el agua, que no en la superficie. Al igual que todas sus evoluciones, el cuerpo de Piplup está diseñado genéticamente de forma hidrodinámica, lo cual le permite alcanzar grandes velocidades bajo el agua, aunque por poco tiempo. De este modo se entiende su estilo de pesca: atrapar a los peces por sorpresa superando su velocidad por un escaso tiempo, sin duda alguna una manera muy eficiente de capturar a sus presas. Aunque su pico no se puede comparar con el de un Prinplup o un Empoleon, tiene suficiente consistencia como para triturar las escamas de los peces que caza. Su principal alimentación son los peces comoMagikarp o Remoraid que sus padres le dan ya triturados, de manera que él sólo tiene que tragarlos. Es posible que también se alimenten de los micro peces que habitan en las profundidades del mar. A veces no acepta comida procedente de humanos, pudiendo llegar a atacar, como le ocurre a Dawn/Maya en¡Una doncella inicia viaje! (ES) / Siguiendo el viaje de una novata (HA) ‹№›. Sólo sus entrenadores lo pueden alimentar debido a su orgullo.
Su grueso plumón lo protege del frío. Aunque su cuerpo está claramente desarrollado para un entorno frío, también puede adaptarse a climas más cordiales, aunque claramente no pueden sobrevivir en regiones desérticas. Debido a la pequeñez de su cuerpo y a la ligereza de sus patas puede caminar, e incluso correr más rápido que cualquiera de los de su especie.
Habita en los polos y/o regiones frías específicamente en cavernas, adora el agua fría así que también puede encontrarse en lagos congelados, aunque prefiere el agua templada al igual que sus evoluciones.
Piplup es un Pokémon muy orgulloso, por lo que no recibirá ordenes de nadie a excepción de su entrenador. Sin embargo, si algún entrenador lograra aceptarlo sería un gran amigo y compañero dispuesto a sacrificar su vida por su entrenador. En ocasiones su orgullo lo llena demasiado y hace que cometa graves errores. Que su aspecto aparentemente inofensivo no te engañe, es capaz de lanzar devastadores ataques de agua. Es un Pokémon con dotes de liderazgo aunque no suele dar las mejores opciones o caminos a elegir, él siempre va en cabeza.

meowth

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Meowth es un Pokémon de tipo normal introducido en la primera generación.
Su nombre viene del sonido que hace el gato en inglés, meow (miau en inglés), y la palabra mouth (boca en inglés), haciendo referencia a su boca; de ahí el juego de palabras que Jessie hace en la versión americana, diciéndole "Shut your big Meowth!". Esto se pierde en el doblaje español, siendo traducido como "¡Cierra el pico, Meowth!" haciendo referencia a que Meowth nunca se calla.
Su nombre en japonés no es muy diferente al de inglés ya que nyaes el sonido que los japoneses utilizan para hacer referencia al maullido de los gatos.
Es un Pokémon con apariencia de gato, y esta basado en el Maneki-neko (Gato de la suerte). En su cabeza porta un amuleto (una antigua moneda japonesa hecha de oro llamada Koban) en forma de moneda, símbolo de la buena fortuna en Japón. De ahí aparece su principal ataque llamado día de pago, que consiste en lanzar muchas monedas al oponente que aparentemente salen de su cabeza. También es reconocido por tener un color con un tono parecido al beige y un tono marrón al final de cada pata trasera y cola, incluso obtiene tono negro en cada oreja.
Le gustan los objetos brillantes y sobre todo los objetos redondos. Se le ha visto maullando en las noches para que la gente le lance objetos para callarlo, así este Pokémon consigue muchos objetos brillantes. Si este Pokémon se enfurece mostrará sus garras, la cuales se extienden varios centímetros.
Aunque viva en la ciudad la gente intenta evitarlo porque cuando te descuidas te acaba robando objetos de valor. Vive en callejones oscuros parar poder atacar por sorpresa.
Se les conoce también por tener una rivalidad nata con su evoluciónPersian, ya que ésta última siempre ejerce un liderazgo que no siempre es justo sobre las manadas de Meowth. Algunas manadas de Meowth eligen a su líder por consenso. A pesar de tener una apariencia ruin y vaga puede ser muy fiel a su entrenador si se cría correctamente, incluso puede ser un buen compañero para los niños o una buena mascota para tener en casa.
Este Pokémon habita en lugares cercanos en las ciudades, pero también es visto en lugares de campo abierto como en praderas o como también es visto en grandes mansiones con jardín. En todos esos lugares les lidera Persian.


jueves, 16 de octubre de 2014

starmie

designer: javierini
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Starmie es un Pokémon introducido en la primera generación. Es de tipo agua/psíquico. Es la evolución de Staryu.
Su nombre inglés y japonés está formado por las palabras star (estrella en inglés) y  (gema). En inglés existe una pequeña broma con la deformación del pronombre personal me (yo) en Starmie y la deformación del pronombre you (tú) en Staryu.
Starmie está posiblemente basado en una Pycnopodia helianthoides o una estrella marina girasol, ya que ambas poseen un parecido característico, tener más de 5 puntas. Es la evolución de Staryu. Su cuerpo tiene 10 picos que le permiten golpear con gran intensidad.
Al igual que su preevolución, si está débil su joya central empezará a parpadear. Si a Starmie se le rompe el cristal del centro, se debilitará y no podrá seguir luchando hasta que se le regenere. Ciertas personas que ven a Starmie aseguran que la estrella que tiene por espalda gira a 360º. Sin embargo, en el anime Starmie no posee esta habilidad. La gema de su centro es muy hermosa y brilla con los colores del arco iris, por lo que es elegido por muchos entrenadores para los concursos Pokémon.
Se sabe que si una de sus partes es cortada este se regenerará y de este trozo saldrá un Staryu, también este Pokémon suele ser cazado por su brillante gema que le quitan y la venden en el mercado como una joya, luego los dejan en libertad para que se les regenere la gema. Nada haciendo girar su cuerpo, formando algo similar a un propulsor de una nave.
Starmie es un Pokémon cuya gema en el centro de ella es vital como el corazón en el ser humano, posee nervios aferentes muy sensibles que le permite detectar los cambios a su alrededor y adaptarse a su entorno... En una batalla Pokémon es muy fuerte ya que posee una buena defensa tanto física como especial y sus ataques especiales son altos, es un Pokémon muy hermoso que todo entrenador de Pokémon de tipo agua desea poseer en su equipo.

porygon

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this have 4 diferent eyes c: (texture :v )
Porygon es un Pokémon artificial de tipo normal introducido en laprimera generación. Es conocido por su habilidad para cambiar de forma a voluntad para adaptarse a sus necesidades.
Su nombre viene de la palabra polygon, (polígono, por su forma poligonal) y de "origami" (el arte japonés de hacer figuras de papel sin cortarlo, sólo con pliegues. La figura más famosa es la "grulla", a la que este Pokémon debe su forma)
Porygon posee una forma física similar a la de un pato y es el primer Pokémon creado artificialmente. Porygon es un Pokémon que despierta cierta controversia en los entrenadores de la vieja escuela, ya que el hecho de que sea un Pokémon creado por el hombre y que pueda comprarse en algunas tiendas causa cierta mezcla de miedo/rechazo.
Este Pokémon es uno de los pocos que al evolucionar se convierte en un Pokémon más pequeño. Esto se debe a que pretende representar la evolución de la tecnología, donde cada vez se fabrican dispositivos más pequeños.
Porygon es el primer Pokémon artificial que fue creado. Su cuerpo es de color rosa en la espalda y la cabeza, mientras que el estómago, los pies, la cola y el pico son de color azul. No respira. Porygon está completamente fuera de código de programación. Construido por Silph S.A., tiene protección anti-copia, así que es imposible duplicarlo, aún así, en los videojuegos puede ser clonado.
Porygon puede convertirse en un conjunto de datos y navegar libremente por el ciberespacio, introduciéndose en todo tipo de redes informáticas sin ser detectado fácilmente.
Se cree que en ocasiones, se le llegó a usar como Pokémon espía para vigilar las actividades de grandes empresas y espionaje industrial, filtrando datos desde su red interna.
En la primera generación, el movimiento de Porygon, conversión, cambia su propio tipo por el del su oponente. Porygon puede aprender ataques de tipo hielo y eléctrico.
Viven dentro de los ordenadores y todo tipo de sistemas informáticos, transportadores de Poké Balls, etc. Esto hace que sean casi imposibles de encontrar y más aún de atrapar. También que normalmente se deban conseguir como premio o regalo. Curiosamente, éstos se pueden encontrar y atrapar en el Jardín Trofeo enPokémon Diamante y Pokémon Perla, en Sinnoh. Lo mismo ocurre en Pokémon Blanco, donde se pueden atrapar en el Bosque Blanco.
Porygon es un Pokémon artificial, por lo tanto, no necesita comer. Aunque en Pokémon Snap se le ve comiendo unas manzanas y en el Poké recreo le puedes dar pokélitos y se los comerá.

domingo, 5 de octubre de 2014

delphox v2

designer: javierini
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Delphox es un Pokémon de tipo fuego/psíquico introducido en la sexta generación. Es la evolución de Braixen.
Su nombre en inglés viene de la ciudad griega de Delfos (en referencia aloráculo o la antorcha olímpica de la ciudad) y fox (zorro en inglés). También puede provenir de Delphos, una prenda de vestir alargada que llega hasta los pies, la cual es muy similar a la forma del pelaje de este Pokémon.
Su nombre japonés procede de "魔法" ("Mahō"), que se traduce como magia en japonés debido a Llama Mágica, nombre original de suMovimiento característico, y "foxy" (zorrito en inglés).
Delphox está basado en un Zorro y/o Fénec adulto. De adentro de sus grandes orejas sobresalen largos mechones de cabello en forma de llama, en referencia a su tipo fuego. Su cara es amarilla y su barbilla blanca. Posee un alargado hocico con una pequeña nariz. Debajo de su cabeza se extiende pelaje amarillo el cual se divide en su pecho, de donde sale un pelaje blanco en forma de barba. Sus brazos y parte inferior de su cuerpo están recubiertos de pelaje rojizo, éste último asemejando a una túnica, además de tener pequeñas marcas en forma de llama a los lados de éste. De sus brazos rojizos salen pequeñas garras color gris oscuro, al igual que sus patas. Tanto su biología como sus habilidades recuerdan a un mago o hechicero, mito popular. Delphox posee el tipo psíquico además del tipo fuego, una combinación poco común la cual le trae mucha ventaja contra diversos oponentes.

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viernes, 26 de septiembre de 2014

arbok

i edit the model again 7w7 this picture is beta down :v
designer: javierini
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Arbok es un Pokémon de tipo veneno introducido en la primera generación. Es la forma evolucionada de Ekans
Su nombre es un anagrama de la palabra inglesa kobra (cobra) escrita al revés.
Arbok es un Pokémon que parece inspirada en la cobra de anteojos.
Este Pokémon es venenoso y habita en pantanos, bosques, etc. Sus músculos son capaces de estrujar bidones de hierro. No obstante, esta cualidad es más común en las boas que en las cobras. Al contrario que las cobras, Arbok no puede retractar la membrana de su cuello.
Para cazar a su presa, algunas veces les inyecta veneno lo que las deja gravemente heridas o por unos instantes lo paraliza con su mirada a través de su movimiento deslumbrar y la amordaza para que no huya. Tras haber enrollado su cola en el cuerpo de la víctima, ésta se puede dar por muerta, ya que Arbok tiene muchas probabilidades de salir vencedor debido a su desmesurado tamaño en comparación con el de su presa y su increíble fuerza.
Se sabe que puede rastrear sus presas a través de las vibraciones que esta hace al caminar, para esto usa su mentón poniéndolo en el suelo, la señal es amplificada por la forma de su cuello y de esta forma sabe la dirección exacta en donde se encuentra su presa. También la utiliza cómo defensa ante otros depredadores, como las cobras capucha, lo usa para parecer más grande, asustando a Pokémon que lo consideren cómo una presa.
Las técnicas más usadas por Arbok son atacar con picotazo venenoso, intimidar a sus presas con el dibujo de su panza y luego asfixiarlas con su cuerpo. Una vez que envuelve su cuerpo alrededor de su enemigo, es imposible escapar de su crujiente abrazo.
Algunos Arbok tienen la habilidad de regenerar partes de su cuerpo, como se mostró cuando el Arbok de Koga perdió la cola gracias a que elCharmeleon de Green se la cortó en el manga.
Algunos Arbok muy bien entrenados pueden cambiar el dibujo en su pecho y según el dibujo Arbok puede incrementar su velocidad, ataque y hasta puede volverse inmune al envenenamiento como se vio en el manga, la mirada de este Pokémon puede producir tanta impresión que llega a ser paralizante.
La mayoría de estos Pokémon suelen ser muy agresivos, pero si su entrenador le brinda cariño este Pokémon puede ser muy fuerte y podría dar su vida por su entrenador.