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jueves, 11 de febrero de 2016

goodra v2

designer: javierini
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Goodra es un Pokémon de tipo dragón introducido en la sexta generación. Es la evolución de Sliggoo.
El nombre occidental procede de las palabras inglesas goo(referente a una sustancia pegajosa) y dragon (dragón).
Su nombre japonés proviene de 滑る numeru (resbaladizo) y de las palabras inglesas gel (gel) y dragon (dragón).
Es un Pokémon bastante alegre, amable y amigable, aunque cuando se enfada puede volverse feroz y devastador, destruyendo cualquier cosa que vea a su paso. Habita en pantanos poco habitados o en terrenos lodosos, comúnmente estos están rodeados de crías Goomy o Sliggoo. Al evolucionar, sus antenas se vuelven más largas, grandes y flexibles, las cuales usa para defenderse, puesto que tienen una fuerza comparable a los puñetazos de 100 boxeadores profesionales, esto lo diferencia de sus preevoluciones, que se caracterizan por ser débiles. Desprende de su cuerpo Baba que le sirve para reducir la velocidad de sus contrincantes y aventajarse en batalla.
Goodra está basado en la criatura del folclore francés llamada Lou Carcolh, cuyo aspecto es una mezcla entre reptil y molusco.

viernes, 5 de febrero de 2016

sliggoo


designer: javierini
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Sliggoo es un Pokémon de tipo dragón introducido en la sexta generación. Es la evolución de Goomy.
Su nombre occidental procede de las palabras en inglés slime(baba), slug (babosa) y goo (cosa muy pegajosa).
Está basado en un caracol. Su cuerpo está recubierto de una membrana pegajosa, capaz de absorber el agua con la que se alimenta. Su piel gelatinosa es muy resistente, con lo que puede aguantar varios golpes sin sufrir mucho daño. Esta misma piel le permite andar por el agua sin ningún problema. Sus 4 antenas son capaces de oír un ruido a más de 70 km de distancia.
Sliggoo ataca a sus oponentes segregando un líquido pegajoso capaz de disolverlo todo. Usa sus cuatro cuernos como si fueran un sofisticado radar para percibir olores y sonidos, en lugar de valerse de nariz y orejas.

lunes, 1 de febrero de 2016

goomy

designer: javierini
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Goomy es un Pokémon de tipo dragón introducido en la sexta generación
El nombre occidental puede venir de goo (cosa muy pegajosa, en inglés) y de gummy (pegajoso).
Goomy no se mueve con rapidez y no está muy bien dotado para el combate, por lo que se lo considera el Pokémon de tipo dragónmás débil. No obstante, si lo entrenas bien, sacará a relucir una fuerza oculta que lo situará al nivel de cualquier otro Pokémon de tipo dragón. Este Pokémon está cubierto de mucosidad viscosa que hace resbalar tanto los puñetazos como las patadas de los enemigos que lo golpean.

domingo, 24 de enero de 2016

gastrodon


designer: javierini
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Gastrodon es un Pokémon de tipo agua/tierra introducido en lacuarta generación. Gastrodon conserva la característica más llamativa de Shellos, será de una variante de la especie u otra según donde hubiese nacido Shellos, Este u Oeste.
Su nombre procede de Gastro, de Gastrópodo, clase de moluscos en los que puede estar basado, y Don, terminación que se añade a los nombres de muchos dinosaurios y significa Diente. Esto se puede deber a que el ADN de Gastrodon muestra los restos de una coraza, puede que la tuviera en tiempos de los Pokémon prehistóricos, y de ahí que en su nombre aparezca una terminación propia de nombres de dinosaurios.
Gastrodon es un Pokémon caracterizado por tener un cuerpo flexible y sin huesos. Posiblemente esté basado en un Glaucus Atlanticus. Si alguna parte de su cuerpo se descompone o se pierde, le crecerá otra vez. Sin duda, su rasgo distintivo es que dependiendo de la zona de Sinnoh donde haya nacido (al igual que Shellos) será de un color: en la zona oeste será de color rosa, con cuernos y caparazón marrones y en la zona este es de color azul, con un caparazón verde y unas orejas similares a algas de color verde también. Aunque a simple vista pueda parecer un Pokémon grande, no llega al metro del altura, quedándose en 90 centímetros.
Su potente y gracioso chillido capta la atención de muchos entrenadores que se sienten atraídos por él. La especie de chillido parecido al de una rata no varía según la zona. Gastrodon es un Pokémon amable al que le gusta el agua de mar y el fango por lo que es de tipo agua/tierra.

jueves, 21 de enero de 2016

chatot

designer: javierini
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Chatot es un Pokémon de tipo normal/volador introducido en lacuarta generación. Su movimiento característico es Cháchara, al igual que los loros, animal en el que está basado. También destaca por su aparición en Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo, Exploradores de la Oscuridad y Exploradores del cielo. Es uno de los protagonistas de estos juegos, se caracteriza por cambiar de humor fácilmente. Es unPokémon adelantado.
Su nombre proviene de la palabra inglesa chat (conversar,hablar), y parrot (loro), aunque también puede provenir de un desorden de la palabra orchestra (Orchestra = Chatot).
Su nombre en japonés puede tal vez venir de la palabra perhapsque en inglés significa quizás.
Chatot es un Pokémon domestico criado habitualmente en ciudades. Al nivel 21 aprende el movimiento cháchara, con el que se le puede enseñar palabras hablando al micrófono de la consola, que al salir de la Poké Ball dirá.
Chatot tiene la apariencia de un loro muy colorido, con gran parecido a un Agapornis personatus azul. Su cabeza de color negro en forma de corchea y su cola en forma de metrónomo demuestran el gran amor que tiene éste Pokémon por la música.
Su cabeza, es similar a la de una nota musical. Probablemente, en el Mundo Pokémon, crearon las notas musicales a partir de la cabeza de Chatot.
Los Chatot son Pokémon domésticos muy alegres, cariñosos y simpáticos. Se les llama así ya que los Chatot, desde hace muchísimos años, no eran Pokémon salvajes sino que vivían en las casas de los humanos encerrados en jaulas. Esto se producía ya que el colorido de los Chatot llamaba mucho la atención y se consideraba uno de los Pokémon más bellos. El criar Chatot en jaulas y entre humanos hizo que, con el tiempo, aprendieran el lenguaje humano y por eso hoy en día los Chatot pueden decir cualquier palabra que escuchen a la perfección. A estos Pokémon les gusta hablar en lenguaje humano, es por ello que cuando van volando juntos se suelen comunicar entre ellos mediante palabras y no mediante el lenguaje Pokémon.
Cuando los Chatot empezaron a criarse de forma salvaje y sin el acompañamiento de los humanos hizo que éstos vivieran en las ciudades, ya que, al pasar tantos años entre personas, no querían separarse de éstas. Es por eso que estos Pokémon viven en grupos poco numerosos en árboles de parques urbanos o en jardines de la ciudad.


domingo, 17 de enero de 2016

mask of thuth


designer: javierini
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Esa es la Máscara de la Verdad, ¿no es así? Tienes una máscara espantosa. Es capaz de ver dentro de los corazones y las mentes de las personas, parece útil... Quote2.png
— Vendedor de la Máscara FelizMáscara de la Verdad Inventario OoT3D.png
La máscara de la verdad (Mask of Truth en inglés) es una máscara de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Esta máscara misteriosa, relacionada con los Sheikah, permite al portador comunicarse con lasPiedras Sheikah y leer los pensamientos de personas y animales. La máscara tiene la forma del emblema de los Sheikah, es decir, el ojo con una lágrima. La obtención de esta máscara no es obligatoria para avanzar en cualquiera de los juegos ya que es una misión secundaria.
La máscara de la verdad es obtenida por Link del Vendedor de la Máscara Feliz en laTienda La Máscara Feliz, después de que Link haya vendido la máscara de Keaton, la máscara de calavera, la máscara tenebrosa y la capucha de conejo, completando así la misión secundaria de la Máscara Feliz. Si Link usa esta máscara en el Teatro del Bosque recibirá una mejora de la capacidad de Nueces Deku que puede llevar. Sin embargo, debido a un fallo en el sistema de juego, una vez que Link obtiene laSierra del Furtivo no puede obtener la mejora.
Si Link lleva la máscara de la verdad mientras se acercaba al teatro después de la obtención de la sierra, los Matorrales Deku o bien le atacarán o bien le darán rupias. Esto se ha corregido en Ocarina of Time 3D, el remake para Nintendo 3DS.
En Majora's Mask, la máscara de la verdad fue dada a un hombre junto con rumores de que podría llegar a ser rico si seguía unas instrucciones dentro de la Casa de las Arañas del Pantano. Sin embargo, cuando el hombre entró, fue maldecido por las Skulltulas doradas del interior, convirtiéndose en una Skulltula. Cuando Link entra en la casa, el hombre maldito le ruega que derrote a todas las Skulltulas doradas que se encuentran dentro y recoja sus espíritus. Cuando Link lo realiza con éxito, la maldición se rompe y el hombre da a Link la máscara de la verdad.
Además de permitir a Link hablar con las Piedras Sheikah, le permite leer los pensamientos de los animales cuando son recogidos y se mantienen por encima de la cabeza. Esto puede ser usado para determinar el ganador de la próxima carrera en el hipódromo de perros colocado en el Rancho Romani, lo que permite a Link adquirir una pieza de corazón y acumular muchas rupias. Si Link coge al perro en la cerca de la Torre Reloj mientras usa esta máscara le dirá algo acerca de por qué ataca a los Matorrales Deku.


sábado, 16 de enero de 2016

avalugg

designer: javierini
testbuilder: javierini
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Avalugg es un Pokémon de tipo hielo introducido en la sexta generación. Es la evolución de Bergmite.
Su nombre inglés proviene de las palabras avalanche (avalancha o alud) y lug (arrastrar).
Su nombre en japonés puede provenir de las combinación entre la palabra de origen francés crevasse para referirse a grietas en glaciares y ベース (base).
Avalugg está formado íntegramente por hielo, simulando un iceberg. Su fisiología recuerda, además, a una especie de tortuga de gran tamaño. La parte superior de su cuerpo es plana, y en la parte inferior tiene cuatro patas cilíndricas que le proporcionan gran estabilidad.
Cuando varios Bergmite se acurrucan sobre la ancha espalda de Avalugg, se asemeja a un portaaviones de hielo. Su cuerpo recubierto de hielo es duro como el acero.