sábado, 22 de junio de 2013

marowak

designer: javierini
testbuilder: javierini
pages: 5
parts: 37
model medium
Marowak es un Pokémon de tipo tierra introducido en la primera generación, y la forma evolucionada de Cubone.
En la primera versión en inglés se pretendía que fuera llamado Guardia, sin embargo fue descartado. Su nombre viene de la palabra marrow (médula) ywhack (golpe), probablemente refiriéndose a la forma como ataca a sus enemigos.
Su nombre en japonés garagara es una onomatopeya que aproximadamente quiere decir hacer ruido.
Tras evolucionar de Cubone, su cráneo y la coraza ósea que lleva sobre la cabeza se fusionan, formando una nueva coraza mucho más cómoda y resistente que la anterior.
Es un Pokémon muy solitario, sólo se puede ver a los Marowak en grupo durante la temporada de apareamiento. Durante este tiempo se los ve embestirse para chocar sus corazas óseas y medir fuerzas. Es curioso verlos portar huesos descomunales y golpearse la cabeza con ellos para impresionar a las hembras.
Contrario a lo que se cree, algunos Marowak golpean las rocas con su hueso para advertir a los demás que han invadido territorio ajeno. Los oídos de Marowak se han desarrollado al estar cubiertos por una capa de hueso que permite recibir mejor las ondas sonoras haciéndolas resonar con sus huesos martillo y aunque, este hecho fue respaldado por la poca visión que tienen en las cuevas donde habitan.
A la hora del combate Marowak es muy versátil, ya que puede empuñar su hueso de muchas formas, convirtiéndolo en un arma letal. Se los puede ver usándolos como boomerangs o como pesados martillos, un Marowak se hizo famoso en Kanto por utilizar los restos de un Ekans como un látigo de huesos.


viernes, 7 de junio de 2013

nosepass

designer: odnamra22
Testbuilder: Odnamra22 
Pages: 5
Parts: 26
Nosepass es un Pokémon de tipo roca introducido en la tercera generación.
Su nombre viene de las palabras inglesas nose (nariz), por la gran nariz que tiene, y compass (brújula), debido a que se mueve como brújula.
Su nombre en alemán proviene de nase, que significa nariz; y magnetisch, que significa magnético.
Este Pokémon esta basado en un Moáide la Isla de Pascua. Se caracteriza por tener una gran nariz magnética con la cual puede orientarse tomando como referencia al campo magnético de la tierra, esta no solo le sirve para hallar el Norte sino que le sirve para encontrar cualquier criatura que produzca la más mínima descarga de electricidad, y como todos los seres vivos para moverse generan pequeñas descargas, le resulta fácil encontrar cualquier ser que tenga vida. Es una gran ventaja ya que no necesita de sus ojos o su olfato para encontrar a su rival. Este Pokémon puede levitar gracias a los campos magnéticos que se encuentran en la tierra.
Nosepass prefiere no moverse mucho debido a su pesado cuerpo y a su estructura cuadriculada que no le da mucha variación de movimiento, pero un golpe de este Pokémon es suficiente para vencer casi a cualquier Pokémon. Es un Pokémon tranquilo y tímido, pero cuando entra en combate puede llegar a hacer mucho daño a su rival con un mínimo esfuerzo.
El único problema que tiene su nariz es que cuando se encuentra con uno de su misma especie es imposible que combatan ya que sus narices harán de separador por ser del mismo polo.

numel

designer: odnamra22
Testbuilder: Squeezycheesecake
Pages: 4
Parts: 49
Numel es un Pokémon de tipo fuego/tierra introducido en la tercera generación
Su nombre proviene del inglés numb (insensible, dado su rostro) y camel(camello).
Es un Pokémon de montaña con la apariencia de un dromedario, de color amarillo y con una joroba con manchas verdes en su lomo. Es un Pokémon muy lento y dormilón, pero al tener hambre se pone muy activo, mientras está durmiendo no se da cuenta que lo están atacando o se da cuenta mucho tiempo después. Vive en lugares donde haga calor cerca de volcanes.
Los Numel almacenan Fuego en el cuerpo, hasta el punto de que produce una vapor cálido que elimina por su agujero en la espalda. Por eso muchas personas los usan para calentarse o son usados para baños sauna. Si se moja se enfría y se endurece. En ese caso, su cuerpo crece mucho y su movilidad se vuelve cada vez más lenta. Con mucha frecuencia, si se moja mucho, se queda dormido.
Los Numel son usados como medios de carga, aguantando mucho peso.